PROYECTO DESTACADO

LA TIERRA ÁMBAR

Se trata del capitulo piloto de una novela gráfica al estilo cómic, basado en un guión de mi autoría.
El proyecto debía incluir fotografías de modelos reales, así como fondos y decoraciones adecuadas al desarrollo de la historia, fueran estas reales o artificiales. Además, el trabajo final debía ser mostrado en público usando un proyector, por lo que las viñetas se adaptaron al formato 16:9 para su presentación mediante PowerPoint®.

COMPARTIR

Beto_LTA-FR

Esta es una versión modificada para su presentación en la web. Puede usar los controles para avanzar, retroceder y ampliar a pantalla completa.

PERSONAJES

Jazmín

Es la protagonista de esta historia.

Una hermosa pelirroja, de carácter dulce y alegre, pero no por ello menos intrépida.

La figura 3D y su vestimenta fue enteramente modelada con el software libre "MakeHuman".

Las imágenes renderizadas fueron tratadas con editor gráfico libre GIMP.

Theo

Mi hijo de 9 años accedió a ser el modelo fotográfico para dar vida al Co-protagonista de esta aventura fantástica: un inquieto y ocurrente niño que ama realizar largas caminatas en los límites de Ámbar junto a Jazmín.

Las fotografías fueron realizadas con la cámara frontal de 5MP de un teléfono Wiko Jerry 3.

La edición y montaje se realizó usando los programas libres GIMP e Inkscape.

Leo

Es el personaje que introduce la historia en un discurso en el museo de Ámbar.

El curador del "Museo de la Memoria", queda prendado de la belleza de Jazmín y no perderá la oportunidad de acercase y hablar con ella.

Es otro de los modelos virtuales creados para este proyecto. Se usaron los mismos programas de Fuente Libre que en los demás personajes 3D.

Cyprien Beaumont - El Orfebre

Creador y héroe de Ámbar.
Modelado 3D en MakeHuman.

Labarre

Lacayo del Orfebre.
Gregory - Modelo real.

Los Odroides

Ayudantes sibernéticos de Labarre.
Modelados en MakeHuman.


La Tierra Ámbar

Escenario de la historia.
Ilustraciones realizadas en Inkscape.

Otho el T-Rex

Se utilizaron un par de ilustraciones tomadas de Pixabay para crear este personaje.

Escenarios y animales

Los escenarios y animales fueron creados usando imágenes tomadas de Pixabay.

SOFTWARE EMPLEADO

GIMP 2.10.8

Montaje y edición.

Inkscape .92.4

Ilustración.


MakeHuman 1.0

Modelos 3D

FotoSketcher 3.2

Efectos.

Xournal++ 1.0.12

Notas y Storyboard

Pixabay

Paisajes y animales

Sígueme en Instagram!